矢毒地雷研究所

デュエルマスターズにおける地雷を研究・開発するブログ。

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地雷

卍軸黒単ヘルボロフについての報告書(2)

デッキレシピ カードの枚数について 終わりに デッキレシピ 3@堕魔ザンバリー 4@堕魔ドゥシーザ 2@堕魔ドゥポイズ 4@堕魔グリギャン 2@堕魔グリペイジ 4@堕魔ヴォガイガ 3@追憶人形ラビリピト 2@堕魔ヴァイシング 2@龍覇ニンジャリバン 1@インフェルノ・サイ…

カウンターマッドネスについての報告書(1)

デッキレシピ それぞれのカードについて 終わりに デッキレシピ 4@海底鬼面城 1@エメラル 4@闘竜麗姫アントワネット 4@トツゲキ戦車バクゲットー 4@アクア・スーパー・エメラル 2@ポクチンちん 1@強制突撃 3@サイチェン・ピッピー 3@スーパー・サイチェン・…

【地雷デッキ紹介】6軸ガチロボ【第8回】

メインコンセプト ガチャンコガチロボ コスト6 水 6000 (グレートメカオー/侵略者) ・Wブレイカー ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。それがすべてコストが同じクリーチャーで…

【地雷デッキ紹介】悠久弾幕【第7回】

メインコンセプト おまけ メインコンセプト 偶発と弾幕の要塞 コスト5 火/水 呪文 ・マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ・自分の山札の上から、クリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーを…

【地雷デッキ紹介】悠久チェンジ【第6回】

メインコンセプト おまけ:悠久について メインコンセプト 蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド コスト7 水 6000 (ポセイディア・ドラゴン) ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札の枚数を数えてからすべて捨てる。その後、自分のシールドをすべ…

【地雷デッキ紹介】青緑デュエランド【第5回】

メインコンセプト おまけ メインコンセプト 夢の変形デュエランド コスト14 水 14000 (ジ・アンサー) ・Tブレイカー ・このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から7枚を墓地に置く。 その中から、コスト7以下の水のカードを好きな…

【地雷デッキ紹介】オールデリート【第4回】

メインコンセプト おまけ メインコンセプト オールデリート コスト11 闇 呪文 ・各プレイヤーはバトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある自身のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 非常に有名なデッキタイプであるため、地雷という認識もされて…

【地雷デッキ紹介】変身アカシック【第3回】

メインコンセプト おまけ:firstとsecond メインコンセプト 電磁無頼アカシック・サード コスト2 水/自然 1000 (サイバー・ロード/ビースト・フォーク) ・マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ・このクリーチャーがバトルする時、自分の山札の…

【地雷デッキ紹介】カウンターヒャックメー【第2回】

メインコンセプト おまけ:マッドネスの新旧 メインコンセプト 霊騎秘宝ヒャックメー コスト5 光/自然/闇 8000 (アーク・セラフィム/パンドラボックス) ・マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ・ST ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時…

【地雷デッキ紹介】ジョバンニスコール【第1回】

メインコンセプト おまけ メインコンセプト 天雷王機ジョバンニ コスト2 光 1000 (グレートメカオー/ナイト) ・ブロッカー ・このクリーチャーは、相手プレーヤーを攻撃できない。 ・自分のターンの終わりに、自分の墓地にあるコスト1の呪文を好きな枚数手札…

卍軸黒単ヘルボロフについての報告書(1)

はじめに デッキレシピ それぞれのカードについて 減量・不採用カードについて 終わりに はじめに 前回まで「ベルフェギウスタップについての報告書」として記事を書いていたが,今回を機にデッキ名を変更することにした. その理由としては,1. 度重なるデ…

ベルフェギウスタップについての報告書(8)

目次 はじめに ベルフェギウスタップデッキ案(5) 変更された点 前回のレシピとの動きの違い ①魔導具の増量による3ターン目無月の門の増加 ②ヴァイシング採用による展開力の強化 ③ダイスーシドラによる呪文踏み倒し 終わりに バックナンバー ・ベルフェギウス…

アウトレイジ墓地ソースについての報告書(2)

b>目次 アウトレイジ墓地ソースのデッキ案(2) レシピについて 終わりに バックナンバー 前 yadokulab.hatenablog.com次→( まだ ) アウトレイジ墓地ソースのデッキ案(2) レシピ画像4@戦略のD・Hアツト 4@問2ノロン⤴ 4@一なる部隊イワシン 4@異端流しオニカ…

ベルフェギウスタップについての報告書(7)

目次 はじめに ベルフェギウスタップデッキ案(4) 前回との変更点 諸々のカードについて 終わりに バックナンバー ・ベルフェギウスタップについての報告書(1) - 矢毒地雷研究所 ・ベルフェギウスタップについての報告書(2) - 矢毒地雷研究所 ・ベルフェギウ…

ベルフェギウスタップについての報告書(6)

目次 ベルフェギウスタップデッキ案(3) これまでと今回のコンセプトについて その他カードについて 終わりに バックナンバー ・ベルフェギウスタップについての報告書(1) - 矢毒地雷研究所 ・ベルフェギウスタップについての報告書(2) - 矢毒地雷研究所 ・ベ…

アウトレイジ墓地ソースについての報告書(1)

目次 アウトレイジ墓地ソとは アウトレイジ墓地ソースのデッキ案(1) これまでの変遷 プレイング 終わりに バックナンバー次 yadokulab.hatenablog.com アウトレイジ墓地ソとは まず初めに「アウトレイジ墓地ソース」なるデッキについてよく知らない人のため…

ベルフェギウスタップについての報告書(5)

目次 ベルフェギウスタップデッキ案(2) デッキのコンセプト 改善された点 改善されてない点 新殿堂対応レシピ 終わりに バックナンバー ・ベルフェギウスタップについての報告書(1) - 矢毒地雷研究所 ・ベルフェギウスタップについての報告書(2) - 矢毒地雷…

青黒B・ロマノフについての報告書(3)

青黒B・ロマノフデッキ案(3) 《リバイヴ・ホール型》について 超次元リバイヴ・ホールの役割 終わりに バックナンバー ・青黒B・ロマノフについての報告書(1) - 矢毒地雷研究所前 yadokulab.hatenablog.com次 yadokulab.hatenablog.com 青黒B・ロマノフデッ…

青黒B・ロマノフについての報告書(2)

B・ロマノフデッキ案(2) それぞれのカードについて 終わりに バックナンバー前 yadokulab.hatenablog.com次 yadokulab.hatenablog.com B・ロマノフデッキ案(2) 《スタンダード型》 4@エマージェンシー・タイフーン 3@戦略のD・Hアツト 3@学校男 4@爆撃男 4@…

ベルフェギウスタップについての報告書(4)

目次 ベルフェギウスタップとは 各デッキとの相性について 終わりに バックナンバー ・ベルフェギウスタップについての報告書(1) - 矢毒地雷研究所 ・ベルフェギウスタップについての報告書(2) - 矢毒地雷研究所前 yadokulab.hatenablog.com次 yadokulab.hat…

ベルフェギウスタップについての報告書(3)

目次 ベルフェギウスタップとは ベルフェギウスタップデッキ案(1) デッキコンセプトについて それぞれのカードについて 終わりに バックナンバー・ベルフェギウスタップについての報告書(1) - 矢毒地雷研究所 前 yadokulab.hatenablog.com 次 yadokulab.ha…

青黒B・ロマノフについての報告書(1)

目次 大邪眼B・ロマノフとは B・ロマノフについて B・ロマノフデッキ案(1) カード説明 終わりに バックナンバー次 yadokulab.hatenablog.com 大邪眼B・ロマノフとは 大邪眼B・ロマノフ コスト7 闇 12000 進化GV ・墓地進化GV-闇のクリーチャー ・メテオバーン -…

ベルフェギウスタップについての報告書(2)

目次 ベルフェギウスタップとは タップイン能力 タップイン能力持ちクリーチャー 終わりに バックナンバー 前 yadokulab.hatenablog.com次 yadokulab.hatenablog.com ベルフェギウスタップとは 【死皇帝ベルフェギウス】と【スベンガリィ・クロウラー】等の…

ベルフェギウスタップについての報告書(1)

目次 ベルフェギウスタップとは ベルフェギウスタップについての考察 終わりに バックナンバー次 yadokulab.hatenablog.com ベルフェギウスタップとは 【死皇帝ベルフェギウス】と【スベンガリィ・クロウラー】等のタップイン能力持ちのクリーチャーを組み合…

"地雷"とは

メタゲームから外れているが、 ガチデッキとも十分に戦える性能のデッキ、またはその使用者(DuelMastersWikiより引用) 地雷デッキを紹介する前に「そもそも地雷ってなんだ?」という疑問に対してその意味やメリットを示しておく。 地雷デッキとは 地雷デ…