矢毒地雷研究所

デュエルマスターズにおける地雷を研究・開発するブログ。

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デュエルマスターズ

単独種族のクリーチャーについて

ナーガ セイント・ペガサス ガオー・モンスター アウトレイジ犬 アウトレイジ猫 アウトレイジOMG ブルー・コマンド・ドラゴン グリーン・コマンド・ドラゴン メタル・コマンド・ドラゴン デビル・コマンド・ドラゴン シャイニング・コマンド・ドラゴン ガー…

マイナー種族のクリーチャーについて

スターライト・ツリー ソルトルーパー バーサーカー フィッシュ デューンゲッコー マシン・イーター ワンダー・トリック ツリーフォーク 終わりに 一般的にはあまり知られていない種族について紹介していく.単独種族(1種族1体のもの)は除いている. スタ…

【DMEDH】EDHで光るカード集【修正版】

光文明 水文明 闇文明 火文明 自然文明 レインボー 無色 終わりに この記事では、通常環境ではあまり使われることが無いがEDHでは強力な能力になるカード達を紹介する。 光文明 天星の玉ラ・クルスタ コスト4 光 4000 (ジャスティス・オーブ) ・ブロッカー ・…

卍軸黒単ヘルボロフについての報告書(2)

デッキレシピ カードの枚数について 終わりに デッキレシピ 3@堕魔ザンバリー 4@堕魔ドゥシーザ 2@堕魔ドゥポイズ 4@堕魔グリギャン 2@堕魔グリペイジ 4@堕魔ヴォガイガ 3@追憶人形ラビリピト 2@堕魔ヴァイシング 2@龍覇ニンジャリバン 1@インフェルノ・サイ…

カウンターマッドネスについての報告書(1)

デッキレシピ それぞれのカードについて 終わりに デッキレシピ 4@海底鬼面城 1@エメラル 4@闘竜麗姫アントワネット 4@トツゲキ戦車バクゲットー 4@アクア・スーパー・エメラル 2@ポクチンちん 1@強制突撃 3@サイチェン・ピッピー 3@スーパー・サイチェン・…

【地雷デッキ紹介】6軸ガチロボ【第8回】

メインコンセプト ガチャンコガチロボ コスト6 水 6000 (グレートメカオー/侵略者) ・Wブレイカー ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。それがすべてコストが同じクリーチャーで…

【地雷デッキ紹介】悠久弾幕【第7回】

メインコンセプト おまけ メインコンセプト 偶発と弾幕の要塞 コスト5 火/水 呪文 ・マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ・自分の山札の上から、クリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーを…

殿堂解除の歴史(~2018.1.27)

殿堂解除の歴史 最速殿堂解除ランキング 殿堂解除の歴史 龍仙ロマネスク コスト6 光/火/自然 5000 (アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン) ・マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ・ブロッカー ・このクリーチャーをバ…

【地雷デッキ紹介】悠久チェンジ【第6回】

メインコンセプト おまけ:悠久について メインコンセプト 蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド コスト7 水 6000 (ポセイディア・ドラゴン) ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札の枚数を数えてからすべて捨てる。その後、自分のシールドをすべ…

【地雷デッキ紹介】青緑デュエランド【第5回】

メインコンセプト おまけ メインコンセプト 夢の変形デュエランド コスト14 水 14000 (ジ・アンサー) ・Tブレイカー ・このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から7枚を墓地に置く。 その中から、コスト7以下の水のカードを好きな…

【地雷デッキ紹介】オールデリート【第4回】

メインコンセプト おまけ メインコンセプト オールデリート コスト11 闇 呪文 ・各プレイヤーはバトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある自身のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 非常に有名なデッキタイプであるため、地雷という認識もされて…

【地雷デッキ紹介】変身アカシック【第3回】

メインコンセプト おまけ:firstとsecond メインコンセプト 電磁無頼アカシック・サード コスト2 水/自然 1000 (サイバー・ロード/ビースト・フォーク) ・マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ・このクリーチャーがバトルする時、自分の山札の…

【地雷デッキ紹介】カウンターヒャックメー【第2回】

メインコンセプト おまけ:マッドネスの新旧 メインコンセプト 霊騎秘宝ヒャックメー コスト5 光/自然/闇 8000 (アーク・セラフィム/パンドラボックス) ・マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ・ST ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時…

【地雷デッキ紹介】ジョバンニスコール【第1回】

メインコンセプト おまけ メインコンセプト 天雷王機ジョバンニ コスト2 光 1000 (グレートメカオー/ナイト) ・ブロッカー ・このクリーチャーは、相手プレーヤーを攻撃できない。 ・自分のターンの終わりに、自分の墓地にあるコスト1の呪文を好きな枚数手札…

【轟轟轟】新規マスターについて【卍月】

目次 はじめに 轟轟轟ブランド 卍月 ガ・リュザーク 卍 終わりに バックナンバー ・殿堂予想 - 矢毒地雷研究所 ・殿堂解除について(2018.1.27) - 矢毒地雷研究所 ・殿堂入りについて(2018.1.28) - 矢毒地雷研究所 ・これまでの殿堂解除と解除予想 - 矢毒地雷…

卍軸黒単ヘルボロフについての報告書(1)

はじめに デッキレシピ それぞれのカードについて 減量・不採用カードについて 終わりに はじめに 前回まで「ベルフェギウスタップについての報告書」として記事を書いていたが,今回を機にデッキ名を変更することにした. その理由としては,1. 度重なるデ…

ベルフェギウスタップについての報告書(8)

目次 はじめに ベルフェギウスタップデッキ案(5) 変更された点 前回のレシピとの動きの違い ①魔導具の増量による3ターン目無月の門の増加 ②ヴァイシング採用による展開力の強化 ③ダイスーシドラによる呪文踏み倒し 終わりに バックナンバー ・ベルフェギウス…

GP6thの結果

目次 はじめに 対戦相手のデッキと勝敗 結果 バックナンバー 第9回筑西CSの結果 - 矢毒地雷研究所前 yadokulab.hatenablog.com 次→( まだ ) はじめに 4.21に開催された「デュエル・マスターズ グランプリ6th」の結果を記録しておく。 また、当たったデッキ…

第6回こあら杯の結果

目次 はじめに 対戦相手のデッキと勝敗 結果 バックナンバー前 yadokulab.hatenablog.com次→( まだ ) はじめに 4.7に開催された「第6回こあら杯」の結果を記録しておく。 また、当たったデッキとの相性を記号で示した。〈それぞれの勝率〉 〇:8割以上 △+…

【DMEDH】60枚ハイランダーデッキの組み方とコツ

目次 はじめに リュウセイ・ジ・アース統率赤緑ドラゴン コスト毎の解説 まとめ バックナンバー ・【DMEDH】統率者の文明について(1) - 矢毒地雷研究所 ・【DMEDH】統率者の文明について(2) - 矢毒地雷研究所 ・【DMEDH】統率者の文明について(3) - 矢毒地雷…

シャッフのパーフェクト数字教室

目次 はじめに ドロマーハンデス 青黒ハンデス ジャバランガループ サザンルネッサンス ドロマーロージア バスター系統 ジョーカーズ 終わりに バックナンバー ・殿堂予想 - 矢毒地雷研究所 ・殿堂解除について(2018.1.27) - 矢毒地雷研究所 ・殿堂入りにつ…

第9回筑西CSの結果

目次 はじめに 対戦相手のデッキと勝敗 結果 バックナンバー次→( まだ ) はじめに 3.25に開催された「第9回筑西CS」の結果を記録しておく。 また、当たったデッキとの相性を記号で示した。〈それぞれの勝率〉 〇:8割以上 △+:5割~7割 △- :3割~4割 ×:2…

新規魔導具についての報告書(2018.3.21)

目次 はじめに 堕魔ザンバリー 堕魔ヴォーミラ 堕魔ヴァイシング 終わりに バックナンバー前 yadokulab.hatenablog.com次→( まだ ) はじめに 2018.3.21現在に公開されている新規「魔導具」についての紹介&考察。魔導具デスザークのデッキはこちら⇩ yadokul…

今後のメタゲーム環境考察(トップメタ編②)

目次 それぞれのデッキについて 前回紹介されなかったデッキ達 バックナンバー ・殿堂予想 - 矢毒地雷研究所 ・殿堂解除について(2018.1.27) - 矢毒地雷研究所 ・殿堂入りについて(2018.1.28) - 矢毒地雷研究所 ・これまでの殿堂解除と解除予想 - 矢毒地雷研…

今後のメタゲーム環境考察(トップメタ編①)

それぞれのデッキについて ビートダウン コントロール ループ 終わりに バックナンバー ・殿堂予想 - 矢毒地雷研究所 ・殿堂解除について(2018.1.27) - 矢毒地雷研究所 ・殿堂入りについて(2018.1.28) - 矢毒地雷研究所前 yadokulab.hatenablog.com次 yadoku…

アウトレイジ墓地ソースについての報告書(2)

b>目次 アウトレイジ墓地ソースのデッキ案(2) レシピについて 終わりに バックナンバー 前 yadokulab.hatenablog.com次→( まだ ) アウトレイジ墓地ソースのデッキ案(2) レシピ画像4@戦略のD・Hアツト 4@問2ノロン⤴ 4@一なる部隊イワシン 4@異端流しオニカ…

このブログについて(新規の方への紹介)

目次 はじめに 自己紹介 このブログについて ブログの見方 終わりに はじめに このブログを始めて早3ヶ月が経過し、そろそろ記事がゴチャゴチャしてきました。 そのため、初めて訪れてくれた方が「なんか色々書いてあってよくわからん」とならないように一旦…

ベルフェギウスタップについての報告書(7)

目次 はじめに ベルフェギウスタップデッキ案(4) 前回との変更点 諸々のカードについて 終わりに バックナンバー ・ベルフェギウスタップについての報告書(1) - 矢毒地雷研究所 ・ベルフェギウスタップについての報告書(2) - 矢毒地雷研究所 ・ベルフェギウ…

ベルフェギウスタップについての報告書(6)

目次 ベルフェギウスタップデッキ案(3) これまでと今回のコンセプトについて その他カードについて 終わりに バックナンバー ・ベルフェギウスタップについての報告書(1) - 矢毒地雷研究所 ・ベルフェギウスタップについての報告書(2) - 矢毒地雷研究所 ・ベ…

アウトレイジ墓地ソースについての報告書(1)

目次 アウトレイジ墓地ソとは アウトレイジ墓地ソースのデッキ案(1) これまでの変遷 プレイング 終わりに バックナンバー次 yadokulab.hatenablog.com アウトレイジ墓地ソとは まず初めに「アウトレイジ墓地ソース」なるデッキについてよく知らない人のため…